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- import random #importar libreria random
- jugando = True
- while jugando:#estructura de control ciclo
- print("Juego piedra, papel o tijera.")
- maquina = random.choice(["piedra","papel","tijera"]) #lista de opciones
- jugador = input("Elige una opción:") #Entrada de datos
- if jugador == "piedra": #Estrucutura condicional
- if maquina == "piedra":
- print("maquina: ",maquina)
- print("Empate")
- elif maquina == "papel":
- print("maquina: ",maquina)
- print("Gana Tijera")
- else:
- print("maquina: ",maquina)
- print("Gama piedra")
- elif jugador == "papel": #Estrucutura condicional
- if maquina == "piedra":
- print("maquina: ",maquina)
- print("Gana papel")
- elif maquina == "papel":
- print("maquina: ",maquina)
- print("Empate")
- else:
- print("maquina: ",maquina)
- print("Gama Tijera")
- elif jugador == "tijera": #Estrucutura condicional
- if maquina == "piedra":
- print("maquina: ",maquina)
- print("Gana piedra")
- elif maquina == "papel":
- print("maquina: ",maquina)
- print("Gana tijera")
- else:
- print("maquina: ",maquina)
- print("Empate")
- else:
- print("No has elegido una opcion correcta.")
- seguir = ""
- while seguir != "N" or seguir != "S":#Estrucutura ciclica
- seguir = input("Quiere seguir jugando, oprima S para si, oprima N para no: ")
- if seguir == "N":
- print("Fin del juego.")
- jugando = False
- break
- elif seguir == "S":
- break
- else:
- print("No existe esa opción.")
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