Advertisement
DeezBigNuts

ArsenalGunMods

Oct 7th, 2022
86
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 4.42 KB | None | 0 0
  1.                 local replicationstorage = game.ReplicatedStorage
  2.                 for i, v in pairs(replicationstorage.Weapons:GetDescendants()) do
  3.                    if v.Name == "Auto" then
  4.                        v.Value = true
  5.                    end
  6.                    if v.Name == "RecoilControl" then
  7.                        v.Value = 0
  8.                    end
  9.                    if v.Name == "MaxSpread" then
  10.                        v.Value = 0
  11.                    end
  12.                    if v.Name == "ReloadTime" then
  13.                       v.Value = 0.05
  14.                    end
  15.                    if v.Name == "FireRate" then
  16.                        v.Value = 0.05
  17.                    end
  18.                    if v.Name == "Crit" then
  19.                        v.Value = 100000
  20.                    end
  21.                    if v.Name == "StoredAmmo" then
  22.                        v.Value = 300
  23.                    end
  24.                    if v.Name == "Range" then
  25.                         v.Value = 100000
  26.                    end
  27.                    if v.Name == "EquipTime" then
  28.                        v.Value = 0
  29.                    end
  30.                    if v.Name == "Speed%" then
  31.                        v.Value = 0
  32.                    end
  33.                    if v.Name == "FM" then
  34.                        v.Value = 1000
  35.                    end
  36.                    if v.Name == "DelayedFiring" then
  37.                        v.Value = 0.05
  38.                    end
  39.                    if v.Name == "SelfDamage" then
  40.                        v.Value = 0
  41.                    end
  42.                    if v.Name == "BlastRadius" then
  43.                        v.Value = 100000
  44.                    end
  45.                    if v.Name == "Speed" then
  46.                        v.Value = 10000
  47.                    end
  48.                    if v.Name == "DMG" then
  49.                        v.Value = 10000
  50.                    end
  51.                    if v.Name == "ChargeTime" then
  52.                        v.Value = 0
  53.                    end
  54.                    if v.Name == "MAXDMG" then
  55.                        v.Value = 10000
  56.                    end
  57.                    if v.Name == "MaxSpeed" then
  58.                        v.Value = 10000
  59.                    end
  60.                    if v.Name == "OverCharge" then
  61.                        v.Value = 0
  62.                    end
  63.                    if v.Name == "SFireRate" then
  64.                        v.Value = 0.05
  65.                    end
  66.                    if v.Name == "BulletSpeed" then
  67.                        v.Value = 10000
  68.                    end
  69.                    if v.Name == "ABurst" then
  70.                        v.Value = 10000
  71.                    end
  72.                    if v.Name == "BFireRate" then
  73.                        v.Value = 0.05
  74.                    end
  75.                    if v.Name == "EReloadTime" then
  76.                        v.Value = 0.05
  77.                    end
  78.                    if v.Name == "HPonHit" then
  79.                        v.Value = 10000
  80.                    end
  81.                    if v.Name == "Falloff" then
  82.                        v.Value = 0
  83.                    end
  84.                    if v.Name == "AReload" then
  85.                        v.Value = 0.05
  86.                    end
  87.                    if v.Name == "evaporate" then
  88.                        v.Value = 10000
  89.                    end
  90.                    if v.Name == "DoubleJump" then
  91.                        v.Value = 100
  92.                    end
  93.                    if v.Name == "JumpBonus" then
  94.                        v.Value = 1000
  95.                    end
  96.                    if v.Name == "SReload" then
  97.                        v.Value = 0.05
  98.                    end
  99.                    if v.Name == "EReload" then
  100.                        v.Value = 0
  101.                    end
  102.                    if v.Name == "FireRate2" then
  103.                        v.Value = 0.05
  104.                    end
  105.                    if v.Name == "DMG2" then
  106.                        v.Value = 10000
  107.                    end
  108.                    if v.Name == "FuseTime" then
  109.                        v.Value = 0
  110.                    end
  111.                    if v.Name == "ReloadTime_org" then
  112.                        v.Value = 0.05
  113.                    end
  114.                    if v.Name == "DamageBonus" then
  115.                        v.Value = 10000
  116.                    end
  117.                    if v.Name == "EngulfTarget" then
  118.                        v.Value = true
  119.                    end
  120.                 end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement