Advertisement
coloriot

HA32_PiggyBank(12)

Nov 24th, 2024
19
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.61 KB | None | 0 0
  1. #include <iostream>
  2. #include <vector>
  3.  
  4. class PiggyBankSystem {
  5. private:
  6.     int N;
  7.     std::vector<int> keyPlacement;
  8.     std::vector<bool> visited;
  9.     std::vector<bool> inStack;
  10.  
  11. public:
  12.     PiggyBankSystem(int n, std::vector<int> keys)
  13.         : N(n), keyPlacement(n + 1), visited(n + 1, false), inStack(n + 1, false) {
  14.         for (int i = 1; i <= n; ++i) {
  15.             keyPlacement[i] = keys[i];
  16.         }
  17.     }
  18.  
  19.     int findMinPiggyBanksToBreak() {
  20.         int cycleCount = 0;
  21.         for (int i = 1; i <= N; ++i) {
  22.             if (!visited[i]) {
  23.                 int j = i;
  24.                 std::vector<int> path;
  25.                 bool isCycle = false;
  26.                 while (!visited[j]) {
  27.                     visited[j] = true;
  28.                     inStack[j] = true;
  29.                     path.push_back(j);
  30.                     j = keyPlacement[j];
  31.                     if (inStack[j]) {
  32.                         // Нашли цикл
  33.                         cycleCount++;
  34.                         break;
  35.                     }
  36.                 }
  37.                 // Пометим все узлы в пути как не входящие в стек
  38.                 for (int node : path) {
  39.                     inStack[node] = false;
  40.                 }
  41.             }
  42.         }
  43.         return cycleCount;
  44.     }
  45. };
  46.  
  47. int main() {
  48.     int N;
  49.     std::cin >> N;
  50.     std::vector<int> keys(N + 1);
  51.     for (int i = 1; i <= N; ++i) {
  52.         std::cin >> keys[i];
  53.     }
  54.     PiggyBankSystem system(N, keys);
  55.     int result = system.findMinPiggyBanksToBreak();
  56.     std::cout << result << std::endl;
  57.     return 0;
  58. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement