Advertisement
FUNKYOU999

Untitled

Mar 9th, 2023
93
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. print("YESSIR")
  2. local lib = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/8pmX8/rektsky4roblox/main/NewRektskyUiLib.lua"))()
  3. local getasset = getsynasset or getcustomasset
  4. local ScreenGuitwo = game:GetService("CoreGui").RektskyNotificationGui
  5. local lplr = game:GetService("Players").LocalPlayer
  6. local cam = game:GetService("Workspace").CurrentCamera
  7. function runcode(func)
  8.     func()
  9. end
  10.  
  11. lib:CreateWindow()
  12. local Tabs = {
  13.     ["Combat"] = lib:CreateTab("Combat",Color3.fromRGB(255, 0, 0),"combat"),
  14.     ["Blatant"] = lib:CreateTab("Blatant",Color3.fromRGB(0, 0, 255),"movement"),
  15.     ["Render"] = lib:CreateTab("Render",Color3.fromRGB(255, 0, 0),"render"),
  16.     ["Utility"] = lib:CreateTab("Utility",Color3.fromRGB(0, 0, 255),"player"),
  17.     ["World"] = lib:CreateTab("World",Color3.fromRGB(255, 0, 0),"world"),
  18.     ["Exploits"] = lib:CreateTab("Exploits",Color3.fromRGB(0, 0, 255),"exploit")
  19. }
  20. local KnitClient = debug.getupvalue(require(lplr.PlayerScripts.TS.knit).setup, 6)
  21. local Client = require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.remotes).default.Client
  22. local cam = game:GetService("Workspace").CurrentCamera
  23. local uis = game:GetService("UserInputService")
  24. function getremote(tab)
  25.     for i,v in pairs(tab) do
  26.         if v == "Client" then
  27.             return tab[i + 1]
  28.         end
  29.     end
  30.     return ""
  31. end
  32.  
  33.  
  34.  
  35. local bedwars = {
  36.     ["Projectile"] = Client:Get(getremote(debug.getconstants(debug.getupvalues(getmetatable(KnitClient.Controllers.ProjectileController)["launchProjectileWithValues"])[2]))),
  37.     ["KnockbackTable"] = debug.getupvalue(require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.damage["knockback-util"]).KnockbackUtil.calculateKnockbackVelocity, 1),
  38.     ["CombatConstant"] = require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.combat["combat-constant"]).CombatConstant,
  39.     ["SprintController"] = KnitClient.Controllers.SprintController,
  40.     ["ShopItems"] = debug.getupvalue(require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.games.bedwars.shop["bedwars-shop"]).BedwarsShop.getShopItem, 2),
  41.     ["PickupRemote"] = getremote(debug.getconstants(getmetatable(KnitClient.Controllers.ItemDropController).checkForPickup)),
  42.     ["DamageController"] = require(lplr.PlayerScripts.TS.controllers.global.damage["damage-controller"]).DamageController,
  43.     ["DamageTypes"] = require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.damage["damage-type"]).DamageType,
  44.     ["SwordRemote"] = getremote(debug.getconstants((KnitClient.Controllers.SwordController).attackEntity)),
  45.     ["PingController"] = require(lplr.PlayerScripts.TS.controllers.game.ping["ping-controller"]).PingController,
  46.     ["DamageIndicator"] = KnitClient.Controllers.DamageIndicatorController.spawnDamageIndicator,
  47.     ["ClientHandlerStore"] = require(lplr.PlayerScripts.TS.ui.store).ClientStore,
  48.     ["SwordController"] = KnitClient.Controllers.SwordController,
  49.     ["BlockCPSConstants"] = require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS["shared-constants"]).CpsConstants,
  50.     ["BalloonController"] = KnitClient.Controllers.BalloonController,
  51.     ["ViewmodelController"] = KnitClient.Controllers.ViewmodelController,
  52. }
  53. function getQueueType()
  54.     local state = bedwars["ClientHandlerStore"]:getState()
  55.     return state.Game.queueType or "bedwars_test"
  56. end
  57. function CreateNotification(title,text,delay2)
  58.     spawn(function()
  59.         if ScreenGuitwo:FindFirstChild("Background") then ScreenGuitwo:FindFirstChild("Background"):Destroy() end
  60.         local frame = Instance.new("Frame")
  61.         frame.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 115)
  62.         frame.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0, -115)
  63.         frame.BorderSizePixel = 0
  64.         frame.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0)
  65.         frame.BackgroundTransparency = 0.5
  66.         frame.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  67.         frame.Name = "Background"
  68.         frame.Parent = ScreenGuitwo
  69.         local frameborder = Instance.new("Frame")
  70.         frameborder.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 8)
  71.         frameborder.BorderSizePixel = 0
  72.         frameborder.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
  73.         frameborder.Parent = frame
  74.         local frametitle = Instance.new("TextLabel")
  75.         frametitle.Font = Enum.Font.SourceSansLight
  76.         frametitle.BackgroundTransparency = 1
  77.         frametitle.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 30)
  78.         frametitle.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
  79.         frametitle.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 28)
  80.         frametitle.Text = "          "..title
  81.         frametitle.TextSize = 24
  82.         frametitle.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
  83.         frametitle.TextYAlignment = Enum.TextYAlignment.Top
  84.         frametitle.Parent = frame
  85.         local frametext = Instance.new("TextLabel")
  86.         frametext.Font = Enum.Font.SourceSansLight
  87.         frametext.BackgroundTransparency = 1
  88.         frametext.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 68)
  89.         frametext.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  90.         frametext.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 28)
  91.         frametext.Text = "          "..text
  92.         frametext.TextSize = 24
  93.         frametext.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
  94.         frametext.TextYAlignment = Enum.TextYAlignment.Top
  95.         frametext.Parent = frame
  96.         local textsize = game:GetService("TextService"):GetTextSize(frametitle.Text, frametitle.TextSize, frametitle.Font, Vector2.new(100000, 100000))
  97.         local textsize2 = game:GetService("TextService"):GetTextSize(frametext.Text, frametext.TextSize, frametext.Font, Vector2.new(100000, 100000))
  98.         if textsize2.X > textsize.X then textsize = textsize2 end
  99.         frame.Size = UDim2.new(0, textsize.X + 38, 0, 115)
  100.         pcall(function()
  101.             frame:TweenPosition(UDim2.new(0.5, 0, 0, 20), Enum.EasingDirection.InOut, Enum.EasingStyle.Quad, 0.15)
  102.             game:GetService("Debris"):AddItem(frame, delay2 + 0.15)
  103.         end)
  104.     end)
  105. end
  106. function IsAlive(plr)
  107.     plr = plr or lplr
  108.     if not plr.Character then return false end
  109.     if not plr.Character:FindFirstChild("Head") then return false end
  110.     if not plr.Character:FindFirstChild("Humanoid") then return false end
  111.     if plr.Character:FindFirstChild("Humanoid").Health < 0.11 then return false end
  112.     return true
  113. end
  114. function CanWalk(plr)
  115.     plr = plr or lplr
  116.     if not plr.Character then return false end
  117.     if not plr.Character:FindFirstChild("Humanoid") then return false end
  118.     local state = plr.Character:FindFirstChild("Humanoid"):GetState()
  119.     if state == Enum.HumanoidStateType.Dead then
  120.         return false
  121.     end
  122.     if state == Enum.HumanoidStateType.Ragdoll then
  123.         return false
  124.     end
  125.     return true
  126. end
  127. function GetMatchState()
  128.     return bedwars["ClientHandlerStore"]:getState().Game.matchState
  129. end
  130.  
  131. runcode(function()
  132.     local BedwarsSwords = require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.games.bedwars["bedwars-swords"]).BedwarsSwords
  133.     function hashFunc(vec)
  134.         return {value = vec}
  135.     end
  136.     local function GetInventory(plr)
  137.         if not plr then
  138.             return {items = {}, armor = {}}
  139.         end
  140.  
  141.         local suc, ret = pcall(function()
  142.             return require(game:GetService("ReplicatedStorage").TS.inventory["inventory-util"]).InventoryUtil.getInventory(plr)
  143.         end)
  144.  
  145.         if not suc then
  146.             return {items = {}, armor = {}}
  147.         end
  148.  
  149.         if plr.Character and plr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder") then
  150.             local invFolder = plr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder").Value
  151.             if not invFolder then return ret end
  152.             for i,v in next, ret do
  153.                 for i2, v2 in next, v do
  154.                     if typeof(v2) == 'table' and v2.itemType then
  155.                         v2.instance = invFolder:FindFirstChild(v2.itemType)
  156.                     end
  157.                 end
  158.                 if typeof(v) == 'table' and v.itemType then
  159.                     v.instance = invFolder:FindFirstChild(v.itemType)
  160.                 end
  161.             end
  162.         end
  163.  
  164.         return ret
  165.     end
  166.     local function getSword()
  167.         local highest, returning = -9e9, nil
  168.         for i,v in next, GetInventory(lplr).items do
  169.             local power = table.find(BedwarsSwords, v.itemType)
  170.             if not power then continue end
  171.             if power > highest then
  172.                 returning = v
  173.                 highest = power
  174.             end
  175.         end
  176.         return returning
  177.     end
  178.     local Anims = {
  179.         ["Slow"] = {
  180.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(220), math.rad(100), math.rad(100)),Time = 0.25},
  181.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), Time = 0.25}
  182.         },
  183.         ["Weird"] = {
  184.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 1.5) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),Time = 0.25},
  185.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, -1.5) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),Time = 0.25},
  186.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), Time = 0.25}
  187.         },
  188.         ["Self"] = {
  189.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(90), math.rad(90)),Time = 0.25},
  190.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), Time = 0.25}
  191.         },
  192.         ["Butcher"] = {
  193.             {CFrame = CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(90), math.rad(0)),Time = 0.3},
  194.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), Time = 0.3}
  195.         },
  196.         ["VerticalSpin"] = {
  197.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(8), math.rad(5)), Time = 0.25},
  198.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(180), math.rad(3), math.rad(13)), Time = 0.25},
  199.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(-5), math.rad(8)), Time = 0.25},
  200.             {CFrame = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), Time = 0.25}
  201.         }
  202.     }
  203.     local VMAnim = false
  204.     local HitRemote = Client:Get(bedwars["SwordRemote"])
  205.     local origC0 = game:GetService("ReplicatedStorage").Assets.Viewmodel.RightHand.RightWrist.C0
  206.     local DistVal = {["Value"] = 21}
  207.     local Tick = {["Value"] = 0.03}
  208.     local AttackAnim = {["Enabled"] = true}
  209.     local CurrentAnim = {["Value"] = "Slow"}
  210.     local Enabled = false
  211.     local KillAura = Tabs["Combat"]:CreateToggle({
  212.         ["Name"] = "Aura",
  213.         ["Callback"] = function(Callback)
  214.             Enabled = Callback
  215.             if Enabled then
  216.                 spawn(function()
  217.                     repeat task.wait() until GetMatchState() ~= 0
  218.                     if not Enabled then return end
  219.                     while task.wait(Tick["Value"]) do
  220.                         if not Enabled then return end
  221.                         for i,v in pairs(game:GetService("Players"):GetChildren()) do
  222.                             if v.Team ~= lplr.Team and IsAlive(v) and IsAlive(lplr) and not v.Character:FindFirstChildOfClass("ForceField") then
  223.                                 local mag = (v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position - lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).Magnitude
  224.                                 if mag < DistVal["Value"] then
  225.                                     local sword = getSword()
  226.                                     spawn(function()
  227.                                         if AttackAnim["Enabled"] then
  228.                                             local anim = Instance.new("Animation")
  229.                                             anim.AnimationId = "rbxassetid://4947108314"
  230.                                             local loader = lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid"):FindFirstChild("Animator")
  231.                                             loader:LoadAnimation(anim):Play()
  232.                                             if not VMAnim then
  233.                                                 VMAnim = true
  234.                                                 for i,v in pairs(Anims[CurrentAnim["Value"]]) do
  235.                                                     game:GetService("TweenService"):Create(cam.Viewmodel.RightHand.RightWrist,TweenInfo.new(v.Time),{C0 = origC0 * v.CFrame}):Play()
  236.                                                     task.wait(v.Time-0.01)
  237.                                                 end
  238.                                                 VMAnim = false
  239.                                             end
  240.                                         end
  241.                                     end)
  242.                                     if sword ~= nil then
  243.                                         bedwars["SwordController"].lastAttack = game:GetService("Workspace"):GetServerTimeNow() - 0.11
  244.                                         HitRemote:SendToServer({
  245.                                             ["weapon"] = sword.tool,
  246.                                             ["entityInstance"] = v.Character,
  247.                                             ["validate"] = {
  248.                                                 ["raycast"] = {
  249.                                                     ["cameraPosition"] = hashFunc(cam.CFrame.Position),
  250.                                                     ["cursorDirection"] = hashFunc(Ray.new(cam.CFrame.Position, v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).Unit.Direction)
  251.                                                 },
  252.                                                 ["targetPosition"] = hashFunc(v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position),
  253.                                                 ["selfPosition"] = hashFunc(lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position + ((lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position - v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).magnitude > 14 and (CFrame.lookAt(lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position, v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).LookVector * 4) or Vector3.new(0, 0, 0))),
  254.                                             },
  255.                                             ["chargedAttack"] = {["chargeRatio"] = 1},
  256.                                         })
  257.                                     end
  258.                                 end
  259.                             end
  260.                         end
  261.                     end
  262.                 end)
  263.             end
  264.         end
  265.     })
  266.     DistVal = KillAura:CreateSlider({
  267.         ["Name"] = "Range",
  268.         ["Function"] = function() end,
  269.         ["Min"] = 0,
  270.         ["Max"] = 30,
  271.         ["Default"] = 18,
  272.         ["Round"] = 1
  273.     })
  274.     Tick = KillAura:CreateSlider({
  275.         ["Name"] = "Slowness",
  276.         ["Function"] = function() end,
  277.         ["Min"] = 0,
  278.         ["Max"] = 1,
  279.         ["Default"] = 0.38
  280.     })
  281.     CurrentAnim = KillAura:CreateDropDown({
  282.         ["Name"] = "VMAnimation",
  283.         ["Function"] = function(v)
  284.             CurrentAnim["Value"] = v
  285.         end,
  286.         ["List"] = {"Slow","VerticalSpin"},
  287.         ["Default"] = "Slow"
  288.     })
  289.     AttackAnim = KillAura:CreateOptionTog({
  290.         ["Name"] = "Animation",
  291.         ["Default"] = true,
  292.         ["Func"] = function(v)
  293.             AttackAnim["Enabled"] = v
  294.         end
  295.     })
  296. end)
  297.  
  298. local function findplayers(arg)
  299.     for i,v in pairs(game:GetService("Players"):GetChildren()) do if v.Name:lower():sub(1, arg:len()) == arg:lower() then return v end end
  300.     return nil
  301. end
  302.  
  303. local PlayerCrasher = {["Enabled"] = false}
  304. local PlayerCrasherPower = {["Value"] = 50}
  305. local PlayerCrasherDelay = {["Value"] = 0}
  306. local targetedplayer
  307. local RunService = game:GetService("RunService")
  308. runcode(function()
  309.     local Enabled = false
  310.     local Crash = Tabs["Exploits"]:CreateToggle({
  311.         ["Name"] = "Crasher",
  312.         ["Callback"] = function(Callback)
  313.             Enabled = Callback
  314.             if Enabled then
  315.             getgenv().FunnyCrash = true
  316.  
  317.             for i,v in pairs(game.Players:GetChildren()) do
  318.                 if v.Name == game.Players.LocalPlayer.Name then
  319.                     else
  320.                         local args = {[1] = {["player"] = v}}
  321.                         game:GetService("ReplicatedStorage"):FindFirstChild("events-@easy-games/lobby:shared/event/[email protected]").inviteToParty:FireServer(unpack(args))
  322.                     end
  323.                 end
  324.  
  325.             for i,v in pairs(game:GetService("ReplicatedStorage"):GetDescendants()) do
  326.                 if (v.Name:find("arty") or v.Name:find("otification"))and v:IsA("RemoteEvent") then
  327.                     for i2,v2 in pairs(getconnections(v.OnClientEvent)) do
  328.                         v2:Disable()
  329.                     end
  330.                 end
  331.             end
  332.  
  333.             spawn(function()
  334.                 while FunnyCrash == true do
  335.                     for i = 135, 9999999  do
  336.                     local args = {[1] = {["queueType"] = "bedwars_to1"}}
  337.                     game:GetService("ReplicatedStorage"):FindFirstChild("events-@easy-games/lobby:shared/event/[email protected]").joinQueue:FireServer(unpack(args))
  338.                     game:GetService("ReplicatedStorage"):FindFirstChild("events-@easy-games/lobby:shared/event/[email protected]").leaveQueue:FireServer()
  339.                     wait()
  340.                     end
  341.                 end
  342.             end)
  343.             else
  344.             FunnyCrash = false
  345.             end
  346.         end
  347.     })
  348. end)
  349.  
  350.  
  351. runcode(function()
  352.     local Enabled = false
  353.     local Sprint = Tabs["Render"]:CreateToggle({
  354.         ["Name"] = "auto sprint",
  355.         ["Callback"] = function(Callback)
  356.             Enabled = Callback
  357.             if Enabled then
  358.                 spawn(function()
  359.                     repeat
  360.                         task.wait()
  361.                         if not bedwars["SprintController"].sprinting then
  362.                             bedwars["SprintController"]:startSprinting()
  363.                         end
  364.                     until not Enabled
  365.                 end)
  366.             else
  367.                 bedwars["SprintController"]:stopSprinting()
  368.             end
  369.         end
  370.     })
  371. end)
  372.  
  373. runcode(function()
  374.     local Value = {["Value"] = 18}
  375.     local Enabled = false
  376.     local Reach = Tabs["Combat"]:CreateToggle({
  377.         ["Name"] = "Reach",
  378.         ["Callback"] = function(Callback)
  379.             Enabled = Callback
  380.             if Enabled then
  381.                 bedwars["CombatConstant"].RAYCAST_SWORD_CHARACTER_DISTANCE = Value["Value"] - 0.001
  382.             else
  383.                 bedwars["CombatConstant"].RAYCAST_SWORD_CHARACTER_DISTANCE = 14.4
  384.             end
  385.         end
  386.     })
  387.     Value = Reach:CreateSlider({
  388.         ["Name"] = "Amount",
  389.         ["Function"] = function() end,
  390.         ["Min"] = 1,
  391.         ["Max"] = 25,
  392.         ["Default"] = 25,
  393.     })
  394. end)
  395.  
  396. runcode(function()
  397.     local Value = {["Value"] = 0}
  398.     local Enabled = false
  399.     local Velocity = Tabs["Combat"]:CreateToggle({
  400.         ["Name"] = "Anti KB",
  401.         ["Callback"] = function(Callback)
  402.             Enabled = Callback
  403.             if Enabled then
  404.                 bedwars["KnockbackTable"]["kbDirectionStrength"] = 0
  405.                 bedwars["KnockbackTable"]["kbUpwardStrength"] = 0
  406.             else
  407.                 bedwars["KnockbackTable"]["kbDirectionStrength"] = 100
  408.                 bedwars["KnockbackTable"]["kbUpwardStrength"] = 100
  409.             end
  410.         end
  411.     })
  412. end)
  413.  
  414. runcode(function()
  415.     local Enabled = false
  416.     local NoFall = Tabs["Combat"]:CreateToggle({
  417.         ["Name"] = "NoFall",
  418.         ["Callback"] = function(Callback)
  419.             Enabled = Callback
  420.             if Enabled then
  421.                 spawn(function()
  422.                     repeat
  423.                         task.wait(0.5)
  424.                         Client:Get("GroundHit"):SendToServer()
  425.                     until not Enabled
  426.                 end)
  427.             end
  428.         end
  429.     })
  430. end)
  431.  
  432. runcode(function()
  433.     local Connection
  434.     local FOV = {["Value"] = 120}
  435.     local Enabled = false
  436.     local FOVChanger = Tabs["Render"]:CreateToggle({
  437.         ["Name"] = "FOVChanger",
  438.         ["Callback"] = function(Callback)
  439.             Enabled = Callback
  440.             if Enabled then
  441.                 cam.FieldOfView = FOV["Value"]
  442.                 Connection = cam:GetPropertyChangedSignal("FieldOfView"):Connect(function()
  443.                     cam.FieldOfView = FOV["Value"]
  444.                 end)
  445.             else
  446.                 Connection:Disconnect()
  447.                 cam.FieldOfView = 80
  448.             end
  449.         end
  450.     })
  451.     FOV = FOVChanger:CreateSlider({
  452.         ["Name"] = "FOV",
  453.         ["Function"] = function() end,
  454.         ["Min"] = 30,
  455.         ["Max"] = 120,
  456.         ["Default"] = 100,
  457.         ["Round"] = 1
  458.     })
  459. end)
  460.  
  461. runcode(function()
  462.     local Enabled = false
  463.     local TexturePack = Tabs["Render"]:CreateToggle({
  464.         ["Name"] = "pack",
  465.         ["Callback"] = function(Callback)
  466.             Enabled = Callback
  467.             if Enabled then
  468.                 local obj = game:GetObjects("rbxassetid://11144793662")[1]
  469.                 obj.Name = "Part"
  470.                 obj.Parent = game:GetService("ReplicatedStorage")
  471.                 for i,v in pairs(obj:GetChildren()) do
  472.                     if string.lower(v.Name):find("cross") then
  473.                         for i2,b in pairs(v:GetChildren()) do
  474.                             b:Destroy()
  475.                         end
  476.                     end
  477.                 end
  478.                 shared.con = game:GetService("ReplicatedStorage").ChildAdded:Connect(function(v)
  479.                     for i,x in pairs(obj:GetChildren()) do
  480.                         x:Clone().Parent = v
  481.                     end
  482.                     shared.con:Disconnect()
  483.                 end)
  484.                 loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/eLeCtRaDoMiNuS/milkwareclient/main/texture.lua"))()
  485.             end
  486.         end
  487.     })end)
  488. runcode(function()
  489.     local Messages = {"Ez!","Thump!","Kpow!","bye bye!","L!","best aura!","goofy!","bozo!","Pow!","Kid!!"}
  490.     local old
  491.     local Enabled = false
  492.     local FunnyIndicator = Tabs["Render"]:CreateToggle({
  493.         ["Name"] = "indicator",
  494.         ["Callback"] = function(Callback)
  495.             Enabled = Callback
  496.             if Enabled then
  497.                 old = debug.getupvalue(bedwars["DamageIndicator"],10,{Create})
  498.                 debug.setupvalue(bedwars["DamageIndicator"],10,{
  499.                     Create = function(self,obj,...)
  500.                         spawn(function()
  501.                             pcall(function()
  502.                                 obj.Parent.Text = Messages[math.random(1,#Messages)]
  503.                                 obj.Parent.TextColor3 =  Color3.fromHSV(tick()%5/5,1,1)
  504.                             end)
  505.                         end)
  506.                         return game:GetService("TweenService"):Create(obj,...)
  507.                     end
  508.                 })
  509.             else
  510.                 debug.setupvalue(bedwars["DamageIndicator"],10,{
  511.                     Create = old
  512.                 })
  513.                 old = nil
  514.             end
  515.         end
  516.     })
  517. end)
  518.  
  519. runcode(function()
  520.     local Enabled = false
  521.     function texturemainfunction()
  522.         local blocks = game:GetService("CollectionService"):GetTagged("block")
  523.         for i,v in pairs(blocks) do
  524.             if v:GetAttribute("PlacedByUserId") == 0 then
  525.                 v.Material = (Enabled and Enum.Material.SmoothPlastic or (v.Name:find("glass") and enum.Material.SmoothPlastic or Enum.Material.Fabric))
  526.                 for i2,v2 in pairs(v:GetChildren()) do
  527.                     if v2:IsA("Texture") then
  528.                         v2.Transparency = (Enabled and 1) or 0
  529.                     end
  530.                 end
  531.             end
  532.         end
  533.     end
  534.     local FPSBoost = Tabs["World"]:CreateToggle({
  535.         ["Name"] = "Texture Disbler",
  536.         ["Callback"] = function(Callback)
  537.             Enabled = Callback
  538.             if Enabled then
  539.                 texturemainfunction()
  540.             else
  541.                 texturemainfunction()
  542.             end
  543.         end
  544.     })
  545. end)
  546.  
  547. runcode(function()
  548.     local Enabled = false
  549.     local CameraFix = Tabs["Render"]:CreateToggle({
  550.         ["Name"] = "CameraFix",
  551.         ["Callback"] = function(Callback)
  552.             Enabled = Callback
  553.             if Enabled then
  554.                 spawn(function()
  555.                     repeat
  556.                         task.wait()
  557.                         UserSettings():GetService("UserGameSettings").RotationType = ((cam.CFrame.Position - cam.Focus.Position).Magnitude <= 0.5 and Enum.RotationType.CameraRelative or Enum.RotationType.MovementRelative)
  558.                     until not Enabled
  559.                 end)
  560.             end
  561.         end
  562.     })
  563. end)
  564.  
  565. runcode(function()
  566.     local Connection
  567.     local Enabled = false
  568.     local Smaller = {["Value"] = 3}
  569.     local SmallItems = Tabs["Render"]:CreateToggle({
  570.         ["Name"] = "SmallWeapons",
  571.         ["Callback"] = function(Callback)
  572.             Enabled = Callback
  573.             if Enabled then
  574.                 Connection = cam.Viewmodel.ChildAdded:Connect(function(v)
  575.                     if v:FindFirstChild("Handle") then
  576.                         pcall(function()
  577.                             v:FindFirstChild("Handle").Size = v:FindFirstChild("Handle").Size / tostring(Smaller["Value"])
  578.                         end)
  579.                     end
  580.                 end)
  581.             else
  582.                 Connection:Disconnect()
  583.             end
  584.         end
  585.     })
  586.     Smaller = SmallItems:CreateSlider({
  587.         ["Name"] = "Value",
  588.         ["Function"] = function() end,
  589.         ["Min"] = 0,
  590.         ["Max"] = 10,
  591.         ["Default"] = 3,
  592.         ["Round"] = 1
  593.     })
  594. end)
  595.  
  596. runcode(function()
  597.     local SpeedVal = {["Value"] = 0.11}
  598.     local Enabled = false
  599.     local Mode = {["Value"] = "CFrame"}
  600.     local Speed = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  601.         ["Name"] = "Speed",
  602.         ["Callback"] = function(Callback)
  603.             Enabled = Callback
  604.             if Enabled then
  605.                 spawn(function()
  606.                     repeat task.wait() until GetMatchState() ~= 0
  607.                     while task.wait() do
  608.                         if not Enabled then return end
  609.                         if IsAlive(lplr) and isnetworkowner(lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")) then
  610.                             local hum = lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid")
  611.                             if hum.MoveDirection.Magnitude > 0 then
  612.                                 lplr.Character:TranslateBy(hum.MoveDirection * SpeedVal["Value"])
  613.                             end
  614.                         end
  615.                     end
  616.                 end)
  617.             end
  618.         end
  619.     })
  620.     SpeedVal = Speed:CreateSlider({
  621.         ["Name"] = "Speed",
  622.         ["Function"] = function() end,
  623.         ["Min"] = 0,
  624.         ["Max"] = 0.1,
  625.         ["Default"] = 0.08,
  626.     })
  627. end)
  628.  
  629. runcode(function()
  630.     local Connection
  631.     local Connection2
  632.     local flydown = false
  633.     local flyup = false
  634.     local usedballoon = false
  635.     local usedfireball = false
  636.     local olddeflate
  637.     local velo
  638.     local Enabled = false
  639.     local Mode = {["Value"] = "Normal", "Long"}
  640.     local Fly = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  641.         ["Name"] = "Float Fly",
  642.         ["Callback"] = function(Callback)
  643.             Enabled = Callback
  644.             if Enabled then
  645.                 spawn(function()
  646.                     if lplr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder").Value:FindFirstChild("balloon") then
  647.                         usedballoon = true
  648.                         olddeflate = bedwars["BalloonController"].deflateBalloon
  649.                         bedwars["BalloonController"].inflateBalloon()
  650.                         bedwars["BalloonController"].deflateBalloon = function() end
  651.                     end
  652.                    
  653.                     velo = Instance.new("BodyVelocity")
  654.                     velo.MaxForce = Vector3.new(0,9e9,0)
  655.                     velo.Parent = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  656.                     Connection = uis.InputBegan:Connect(function(input)
  657.                         if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Space then
  658.                             flyup = true
  659.                         end
  660.                         if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  661.                             flydown = true
  662.                         end
  663.                     end)
  664.                     Connection2 = uis.InputEnded:Connect(function(input)
  665.                         if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Space then
  666.                             flyup = false
  667.                         end
  668.                         if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  669.                             flydown = false
  670.                         end
  671.                     end)
  672.                     spawn(function()
  673.                         while task.wait() do
  674.                             if not Enabled then return end
  675.                             if Mode["Value"] == "Long" then
  676.                                 for i = 1,7 do
  677.                                     task.wait()
  678.                                     if not Enabled then return end
  679.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,i*1.25+(flyup and 40 or 0)+(flydown and -40 or 0),0)
  680.                                 end
  681.                                 for i = 1,7 do
  682.                                     task.wait()
  683.                                     if not Enabled then return end
  684.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,-i*1+(flyup and 40 or 0)+(flydown and -40 or 0),0)
  685.                                 end
  686.                             elseif Mode["Value"] == "FunnyOld" then
  687.                                 for i = 1,15 do
  688.                                     task.wait(0.01)
  689.                                     if not Enabled then return end
  690.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,i*1,0)
  691.                                 end
  692.                             elseif Mode["Value"] == "Funny" then
  693.                                 for i = 2,30,2 do
  694.                                     task.wait(0.01)
  695.                                     if not Enabled then return end
  696.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,25 + i,0)
  697.                                 end
  698.                             elseif Mode["Value"] == "Moonsoon" then
  699.                                 for i = 1,10 do
  700.                                     task.wait()
  701.                                     if not Enabled then return end
  702.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,-i*0.7,0)
  703.                                 end
  704.                             elseif Mode["Value"] == "Bounce" then
  705.                                 for i = 1,15 do
  706.                                     task.wait()
  707.                                     if not Enabled then return end
  708.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,i*1.25+(flyup and 40 or 0)+(flydown and -40 or 0),0)
  709.                                 end
  710.                                 for i = 1,15 do
  711.                                     task.wait()
  712.                                     if not Enabled then return end
  713.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,-i*1+(flyup and 40 or 0)+(flydown and -40 or 0),0)
  714.                                 end
  715.                             elseif Mode["Value"] == "Bounce2" then
  716.                                 for i = 1,15 do
  717.                                     task.wait()
  718.                                     if not Enabled then return end
  719.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,i*1.25+(flyup and 40 or 0)+(flydown and -40 or 0),0)
  720.                                 end
  721.                                 velo.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
  722.                                 task.wait(0.05)
  723.                                 for i = 1,15 do
  724.                                     task.wait()
  725.                                     if not Enabled then return end
  726.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,-i*1+(flyup and 40 or 0)+(flydown and -40 or 0),0)
  727.                                 end
  728.                                 task.wait(0.05)
  729.                                 velo.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
  730.                             else
  731.                                 Mode["Value"] = "Long"
  732.                                 lib["ToggleFuncs"]["Fly"](true)
  733.                                 task.wait(0.1)
  734.                                 lib["ToggleFuncs"]["Fly"](true)
  735.                             end
  736.                         end
  737.                     end)
  738.                 end)
  739.             else
  740.                 velo:Destroy()
  741.                 Connection:Disconnect()
  742.                 Connection2:Disconnect()
  743.                 flyup = false
  744.                 flydown = false
  745.                 if usedballoon == true then
  746.                     usedballoon = false
  747.                     bedwars["BalloonController"].deflateBalloon = olddeflate
  748.                     bedwars["BalloonController"].deflateBalloon()
  749.                     olddeflate = nil
  750.                 end
  751.             end
  752.         end
  753.     })
  754. end)
  755.  
  756. runcode(function()
  757.     local Expand = {["Value"] = 1}
  758.     local function getwool()
  759.         for i,v in pairs(lplr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder").Value:GetChildren()) do
  760.             if string.lower(v.Name):find("wool") then
  761.                 return {
  762.                     Obj = v,
  763.                     Amount = v:GetAttribute("Amount")
  764.                 }
  765.             end
  766.         end
  767.         return nil
  768.     end
  769.     local function getwoolamount()
  770.         local value = 0
  771.         for i,v in pairs(lplr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder").Value:GetChildren()) do
  772.             if string.lower(v.Name):find("wool") then
  773.                 value = value + v:GetAttribute("Amount")
  774.             end
  775.         end
  776.         return value
  777.     end
  778.     local function getpos()
  779.         local primpart = lplr.Character.PrimaryPart
  780.         local x = math.round(primpart.Position.X/3)
  781.         local y = math.round(primpart.Position.Y/3)
  782.         local z = math.round(primpart.Position.Z/3)
  783.         local realexpand = Expand["Value"] + 1
  784.         return Vector3.new(x,y-1,z) + (lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.LookVector * math.round(Expand["Value"]))
  785.     end
  786.     local ui
  787.     spawn(function()
  788.         ui = Instance.new("ScreenGui",game:GetService("CoreGui"))
  789.         ui.Name = "ScaffoldUI"
  790.         ui.Enabled = false
  791.         if syn then syn.protect_gui(ui) end
  792.         local label = Instance.new("TextLabel")
  793.         label.TextSize = 16
  794.         label.Position = UDim2.new(0.4404,0,0.4700,0)
  795.         label.Size = UDim2.new(0.1181,0,0.1374,0)
  796.         label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255,255,255)
  797.         label.BackgroundTransparency = 1
  798.         label.Text = "Blocks Left: 0"
  799.         label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255,255,255)
  800.         label.Parent = ui
  801.     end)
  802.     local old
  803.     local Enabled = false
  804.     local ShowAmount = {["Enabled"] = false}
  805.     local Scaffold = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  806.         ["Name"] = "Scaffold",
  807.         ["Callback"] = function(Callback)
  808.             Enabled = Callback
  809.             if Enabled then
  810.                 ui.Enabled = true
  811.                 spawn(function()
  812.                     old = bedwars["BlockCPSConstants"].BLOCK_PLACE_CPS
  813.                     bedwars["BlockCPSConstants"].BLOCK_PLACE_CPS = 9999
  814.                     while task.wait() do
  815.                         if not Enabled then return end
  816.                         if IsAlive(lplr) then
  817.                             spawn(function()
  818.                                 ui.TextLabel.Text = "BlocksLeft: "..getwoolamount()
  819.                             end)
  820.                             if getwool() ~= nil then
  821.                                 game:GetService("ReplicatedStorage").rbxts_include.node_modules:FindFirstChild("@rbxts").net.out._NetManaged.PlaceBlock:InvokeServer({
  822.                                     ["position"] = getpos(),
  823.                                     ["blockType"] = getwool().Obj.Name
  824.                                 })
  825.                             end
  826.                         end
  827.                     end
  828.                 end)
  829.             else
  830.                 ui.Enabled = false
  831.                 bedwars["BlockCPSConstants"].BLOCK_PLACE_CPS = old
  832.             end
  833.         end
  834.     })
  835.     ShowAmount = Scaffold:CreateOptionTog({
  836.         ["Name"] = "ShowAmount",
  837.         ["Default"] = true,
  838.         ["Func"] = function(v)
  839.             ShowAmount["Enabled"] = v
  840.             if Enabled then
  841.                 ui.Enabled = v
  842.             end
  843.         end
  844.     })
  845. end)
  846.  
  847. runcode(function()
  848.     local velo
  849.     local Enabled = false
  850.     local HighJump = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  851.         ["Name"] = "super jump",
  852.         ["Callback"] = function(Callback)
  853.             Enabled = Callback
  854.             if Enabled then
  855.                 local hrp = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  856.                 velo = Instance.new("BodyVelocity")
  857.                 velo.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
  858.                 velo.MaxForce = Vector3.new(0,9e9,0)
  859.                 velo.Parent = hrp
  860.                 spawn(function()
  861.                     while task.wait() do
  862.                         if not Enabled then return end
  863.                         for i = 1,30 do
  864.                             task.wait()
  865.                             if not Enabled then return end
  866.                             velo.Velocity = velo.Velocity + Vector3.new(0,i*0.25,0)
  867.                         end
  868.                     end
  869.                 end)
  870.             else
  871.                 if velo then
  872.                     velo:Destroy()
  873.                     velo = nil
  874.                 end
  875.             end
  876.         end
  877.     })
  878. end)
  879.  
  880.  runcode(function()
  881.     local ui
  882.     spawn(function()
  883.         ui = Instance.new("ScreenGui",game:GetService("CoreGui"))
  884.         ui.Name = "BetterFlyUI"
  885.         ui.Enabled = false
  886.         if syn then syn.protect_gui(ui) end
  887.         local label = Instance.new("TextLabel")
  888.         label.TextSize = 16
  889.         label.Position = UDim2.new(0.4404,0,0.4700,0)
  890.         label.Size = UDim2.new(0.1181,0,0.1374,0)
  891.         label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255,255,255)
  892.         label.BackgroundTransparency = 1
  893.         label.Text = "Safe\nStuds: 0\nY: 0\nTime: 0"
  894.         label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255,255,255)
  895.         label.Parent = ui
  896.     end)
  897.     local velo
  898.     local part
  899.     local clone
  900.     local Enabled = false
  901.     local BetterFly = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  902.         ["Name"] = "inf fly",
  903.         ["Callback"] = function(Callback)
  904.             Enabled = Callback
  905.             if Enabled then
  906.                 spawn(function()
  907.                     local char = lplr.Character
  908.                     local starttick = tick()
  909.                     local startpos = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position
  910.                     ui.Enabled = true
  911.                     char.Archivable = true
  912.                     clone = char:Clone()
  913.                     velo = Instance.new("BodyVelocity")
  914.                     velo.MaxForce = Vector3.new(9e9,9e9,9e9)
  915.                     velo.Parent = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  916.                     clone.Parent = game:GetService("Workspace")
  917.                     cam.CameraSubject = clone:FindFirstChild("Humanoid")
  918.                     part = Instance.new("Part")
  919.                     part.Anchored = true
  920.                     part.Size = Vector3.new(10,1,10)
  921.                     part.Transparency = 1
  922.                     part.CFrame = clone:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame - Vector3.new(0,5,0)
  923.                     part.Parent = game:GetService("Workspace")
  924.                     for i,v in pairs(char:GetChildren()) do
  925.                         if string.lower(v.ClassName):find("part") and v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  926.                             v.Transparency = 1
  927.                         end
  928.                         if v:IsA("Accessory") then
  929.                             v:FindFirstChild("Handle").Transparency = 1
  930.                         end
  931.                     end
  932.                     char:FindFirstChild("Head"):FindFirstChild("face").Transparency = 1
  933.                     spawn(function()
  934.                         while task.wait() do
  935.                             if not Enabled then
  936.                                 local studs = (startpos - char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).Magnitude
  937.                                 local time_ = math.abs(starttick - tick())
  938.                                
  939.                                 return
  940.                             end
  941.                             local studs = (startpos - char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).Magnitude
  942.                             local Y = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position.Y
  943.                             local calctime = math.abs(starttick - tick())
  944.                             if isnetworkowner(char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")) then
  945.                                 ui.TextLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255,255,255)
  946.                                 ui.TextLabel.Text = "Safe\nStuds: "..math.floor(studs).."\nY: "..math.floor(Y).."\nTime: "..math.floor(calctime)
  947.                             else
  948.                                 ui.TextLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255,255,255)
  949.                                 ui.TextLabel.Text = "Unsafe\nStuds: "..math.floor(studs).."\nY: "..math.floor(Y).."\nTime: "..math.floor(calctime)
  950.                             end
  951.                         end
  952.                     end)
  953.                     spawn(function()
  954.                         while task.wait() do
  955.                             if not Enabled then return end
  956.                             for i = 2,30,2 do
  957.                                 task.wait(0.01)
  958.                                 if not Enabled then return end
  959.                                 part.CFrame = CFrame.new(clone:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.X,part.CFrame.Y,clone:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.Z)
  960.                                 clone:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame = CFrame.new(char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.X,clone:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.Y,char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.Z)
  961.                                 clone:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Rotation = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Rotation
  962.                                 if char:FindFirstChild("Humanoid").MoveDirection.Magnitude > 0 then
  963.                                     velo.Velocity = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.LookVector * char:FindFirstChild("Humanoid").WalkSpeed + Vector3.new(0,150 + i,0)
  964.                                 else
  965.                                     velo.Velocity = Vector3.new(0,150 + i,0)
  966.                                 end
  967.                             end
  968.                         end
  969.                     end)
  970.                 end)
  971.             else
  972.                 for i,v in pairs(lplr.Character:GetChildren()) do
  973.                     if string.lower(v.ClassName):find("part") and v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  974.                         v.Transparency = 0
  975.                     end
  976.                     if v:IsA("Accessory") then
  977.                         v:FindFirstChild("Handle").Transparency = 0
  978.                     end
  979.                 end
  980.                 lplr.Character:FindFirstChild("Head"):FindFirstChild("face").Transparency = 0
  981.                 cam.CameraSubject = lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid")
  982.                 task.delay(0.1, function() velo:Destroy() end)
  983.                 velo.Velocity = Vector3.new(0,-100,0)
  984.                 velo:Destroy()
  985.                 part:Destroy()
  986.                 clone:Destroy()
  987.                 ui.Enabled = false
  988.             end
  989.         end
  990.     })
  991. end)
  992.  
  993. runcode(function()
  994.     local Speed = {["Value"] = 30}
  995.     local Enabled = false
  996.     local Spider = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  997.         ["Name"] = "Spider",
  998.         ["Callback"] = function(Callback)
  999.             Enabled = Callback
  1000.             if Enabled then
  1001.                 spawn(function()
  1002.                     while task.wait() do
  1003.                         if not Enabled then return end
  1004.                         if IsAlive(lplr) then
  1005.                             local param = RaycastParams.new()
  1006.                             param.FilterDescendantsInstances = {game:GetService("CollectionService"):GetTagged("block")}
  1007.                             param.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Whitelist
  1008.                             local ray = game:GetService("Workspace"):Raycast(lplr.Character:FindFirstChild("Head").Position-Vector3.new(0,3,0),lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid").MoveDirection*3,param)
  1009.                             local ray2 = game:GetService("Workspace"):Raycast(lplr.Character:FindFirstChild("Head").Position,lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid").MoveDirection*3,param)
  1010.                             if ray or ray2 then
  1011.                                 local velo = Vector3.new(0,Speed["Value"]/100,0)
  1012.                                 lplr.Character:TranslateBy(velo)
  1013.                                 local old = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Velocity
  1014.                                 lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Velocity = Vector3.new(old.X,velo.Y*70,old.Z)
  1015.                             end
  1016.                         else
  1017.                             task.wait()
  1018.                         end
  1019.                     end
  1020.                 end)
  1021.             end
  1022.         end
  1023.     })
  1024.     Speed = Spider:CreateSlider({
  1025.         ["Name"] = "Speed",
  1026.         ["Function"] = function() end,
  1027.         ["Min"] = 0,
  1028.         ["Max"] = 30,
  1029.         ["Default"] = 30,
  1030.         ["Round"] = 1
  1031.     })
  1032. end)
  1033.  
  1034. runcode(function()
  1035.     local Enabled = false
  1036.     local AutoPlayAgain = Tabs["Utility"]:CreateToggle({
  1037.         ["Name"] = "AutoPlay",
  1038.         ["Callback"] = function(Callback)
  1039.             Enabled = Callback
  1040.             if Enabled then
  1041.                 spawn(function()
  1042.                     repeat task.wait(3) until GetMatchState() == 2 or not Enabled
  1043.                     if not Enabled then return end
  1044.                     game:GetService("ReplicatedStorage"):FindFirstChild("events-@easy-games/lobby:shared/event/[email protected]").joinQueue:FireServer({["queueType"] = getQueueType()})
  1045.                     return
  1046.                 end)
  1047.             end
  1048.         end
  1049.     })
  1050. end)
  1051.  
  1052. runcode(function()
  1053.     local Connection
  1054.     local Enabled = false
  1055.     local NoClickDelay = Tabs["Utility"]:CreateToggle({
  1056.         ["Name"] = "RemoveName",
  1057.         ["Callback"] = function(Callback)
  1058.             Enabled = Callback
  1059.             if Enabled then
  1060.                 lplr.Character:WaitForChild("Head"):WaitForChild("NameTag"):Destroy()
  1061.                 Connection = lplr.CharacterAdded:Connect(function(v)
  1062.                     v:WaitForChild("Head"):WaitForChild("NameTag"):Destroy()
  1063.                 end)
  1064.             else
  1065.                 Connection:Disconnect()
  1066.             end
  1067.         end
  1068.     })
  1069. end)
  1070.  
  1071. runcode(function()
  1072.     local Enabled = false
  1073.     local Skywars = Tabs["Utility"]:CreateToggle({
  1074.         ["Name"] = "AutoFish",
  1075.         ["Callback"] = function(Callback)
  1076.             Enabled = Callback
  1077.             if Enabled then
  1078.                 oldfish = bedwars["FishermanTable"].startMinigame
  1079.             bedwars["FishermanTable"].startMinigame = function(Self, dropdata, func) func({win = true}) end
  1080.             else
  1081.                bedwars["FishermanTable"].startMinigame = oldfish
  1082.             oldfish = nil
  1083.             end
  1084.         end
  1085.     })
  1086. end)
  1087.  
  1088. runcode(function()
  1089.     local Connection
  1090.     local Enabled = false
  1091.     local ShopTierBypass = Tabs["Utility"]:CreateToggle({
  1092.         ["Name"] = "ShopTierBypass",
  1093.         ["Callback"] = function(Callback)
  1094.             Enabled = Callback
  1095.             if Enabled then
  1096.                 for i,v in pairs(bedwars["ShopItems"]) do
  1097.                     v["tiered"] = nil
  1098.                     v["nextTier"] = nil
  1099.                 end
  1100.             end
  1101.         end
  1102.     })
  1103. end)
  1104.  
  1105. runcode(function()
  1106.     local AntiVoiding = false
  1107.     local Connection
  1108.     local part
  1109.     local YPos
  1110.     local Enabled = false
  1111.     local Mode = {["Value"] = "VeloHop"}
  1112.     local AntiVoid = Tabs["World"]:CreateToggle({
  1113.         ["Name"] = "AntiVoid",
  1114.         ["Callback"] = function(Callback)
  1115.             Enabled = Callback
  1116.             if Enabled then
  1117.                 if not YPos then
  1118.                     local blocks = game:GetService("CollectionService"):GetTagged("block")
  1119.                     local blockraycast = RaycastParams.new()
  1120.                     blockraycast.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Whitelist
  1121.                     blockraycast.FilterDescendantsInstances = blocks
  1122.                     local lowestpos = 99999
  1123.                     for i,v in pairs(blocks) do
  1124.                         local newray = game:GetService("Workspace"):Raycast(v.Position+Vector3.new(0,800,0),Vector3.new(0,-1000,0),blockraycast)
  1125.                         if i % 200 == 0 then
  1126.                             task.wait(0.06)
  1127.                         end
  1128.                         if newray and newray.Position.Y < lowestpos then
  1129.                             lowestpos = newray.Position.Y
  1130.                         end
  1131.                     end
  1132.                     YPos = lowestpos - 8
  1133.                 end
  1134.                 part = Instance.new("Part")
  1135.                 part.Anchored = true
  1136.                 part.Size = Vector3.new(5000,3,5000)
  1137.                 part.Material = Enum.Material.Neon
  1138.                 part.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
  1139.                 part.Transparency = 0.5
  1140.                 part.Position = Vector3.new(0,YPos,0)
  1141.                 part.Parent = game:GetService("Workspace")
  1142.                 Connection = part.Touched:Connect(function(v)
  1143.                     if v.Parent.Name == lplr.Name and IsAlive(lplr) and not AntiVoiding then
  1144.                         AntiVoiding = true
  1145.                         if Mode["Value"] == "Velocity" then
  1146.                             for i = 1,25 do
  1147.                                 task.wait()
  1148.                                 lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Velocity = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Velocity + Vector3.new(0,7,0)
  1149.                             end
  1150.                         elseif Mode["Value"] == "Normal" then
  1151.                             for i = 1,3 do
  1152.                                 task.wait(0.3)
  1153.                                 lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid"):ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping)
  1154.                             end
  1155.                         end
  1156.                         task.wait(0.25)
  1157.                         AntiVoiding = false
  1158.                     end
  1159.                 end)
  1160.             else
  1161.                 part:Destroy()
  1162.                 Connection:Disconnect()
  1163.                 AntiVoiding = false
  1164.             end
  1165.         end
  1166.     })
  1167.     Mode = AntiVoid:CreateDropDown({
  1168.         ["Name"] = "Mode",
  1169.         ["Function"] = function() end,
  1170.         ["List"] = {"Normal"},
  1171.         ["Default"] = "Normal"
  1172.     })
  1173. end)
  1174.  
  1175. runcode(function()
  1176.     local MaxStuds = {["Value"] = 30}
  1177.     local function ChestStealerFunc()
  1178.         for i,v in pairs(game:GetService("CollectionService"):GetTagged("chest")) do
  1179.             local mag = (lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position - v.Position).Magnitude
  1180.             if mag < MaxStuds["Value"] then
  1181.                 local chest = v:FindFirstChild("ChestFolderValue")
  1182.                 chest = chest and chest.Value or nil
  1183.                 local chestitems = chest and chest:GetChildren() or {}
  1184.                 if #chestitems > 0 then
  1185.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("SetObservedChest"):SendToServer(chest)
  1186.                     for i3,v3 in pairs(chestitems) do
  1187.                         if v3:IsA("Accessory") then
  1188.                             pcall(function()
  1189.                                 Client:GetNamespace("Inventory"):Get("ChestGetItem"):CallServer(v.ChestFolderValue.Value,v3)
  1190.                             end)
  1191.                         end
  1192.                     end
  1193.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("SetObservedChest"):SendToServer(nil)
  1194.                 end
  1195.             end
  1196.         end
  1197.     end
  1198.     local Enabled = false
  1199.     local ChestStealer = Tabs["World"]:CreateToggle({
  1200.         ["Name"] = "ChestStealer",
  1201.         ["Callback"] = function(Callback)
  1202.             Enabled = Callback
  1203.             if Enabled then
  1204.                 spawn(function()
  1205.                     while task.wait(0.01) do
  1206.                         if Enabled == false then return end
  1207.                         if IsAlive(lplr) then
  1208.                             ChestStealerFunc()
  1209.                         end
  1210.                     end
  1211.                 end)
  1212.             end
  1213.         end
  1214.     })
  1215.     MaxStuds = ChestStealer:CreateSlider({
  1216.         ["Name"] = "Distance",
  1217.         ["Function"] = function() end,
  1218.         ["Min"] = 0,
  1219.         ["Max"] = 30,
  1220.         ["Default"] = 30,
  1221.         ["Round"] = 1
  1222.     })
  1223. end)
  1224.  
  1225. runcode(function()
  1226.     local Enabled = false
  1227.     local StoneExploit = Tabs["Exploits"]:CreateToggle({
  1228.         ["Name"] = "SwordExploit",
  1229.         ["Callback"] = function(Callback)
  1230.             Enabled = Callback
  1231.             if Enabled then
  1232.                 spawn(function()
  1233.                     if GetMatchState() ~= 0 then
  1234.                         return
  1235.                     end
  1236.                     lplr.Character:WaitForChild("InventoryFolder").Value:WaitForChild("stone_sword")
  1237.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("SetObservedChest"):SendToServer(game:GetService("ReplicatedStorage").Inventories:FindFirstChild(lplr.Name.."_personal"))
  1238.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("ChestGiveItem"):CallServer(
  1239.                         game:GetService("ReplicatedStorage").Inventories:FindFirstChild(lplr.Name.."_personal"),
  1240.                         lplr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder").Value:FindFirstChild("stone_sword")
  1241.                     )
  1242.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("SetObservedChest"):SendToServer(nil)
  1243.                     repeat task.wait() until GetMatchState() == 1
  1244.                     task.wait(1)
  1245.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("SetObservedChest"):SendToServer(game:GetService("ReplicatedStorage").Inventories:FindFirstChild(lplr.Name.."_personal"))
  1246.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("ChestGetItem"):CallServer(
  1247.                         game:GetService("ReplicatedStorage").Inventories:FindFirstChild(lplr.Name.."_personal"),
  1248.                         game:GetService("ReplicatedStorage").Inventories:FindFirstChild(lplr.Name.."_personal").stone_sword
  1249.                     )
  1250.                     Client:GetNamespace("Inventory"):Get("SetObservedChest"):SendToServer(nil)
  1251.                 end)
  1252.             end
  1253.         end
  1254.     })
  1255. end)
  1256.  
  1257.  runcode(function()
  1258.     local BreakingMsg = false
  1259.     local params = RaycastParams.new()
  1260.     params.IgnoreWater = true
  1261.     function NukerFunction(part)
  1262.         local raycastResult = game:GetService("Workspace"):Raycast(part.Position + Vector3.new(0,24,0),Vector3.new(0,-27,0),params)
  1263.         if raycastResult then
  1264.             local targetblock = raycastResult.Instance
  1265.             for i,v in pairs(targetblock:GetChildren()) do
  1266.                 if v:IsA("Texture") then
  1267.                     v:Destroy()
  1268.                 end
  1269.             end
  1270.             targetblock.Color = Color3.fromRGB(51, 51, 255)
  1271.             targetblock.Material = Enum.Material.Neon
  1272.             game:GetService("ReplicatedStorage").rbxts_include.node_modules:FindFirstChild("@rbxts").net.out._NetManaged.DamageBlock:InvokeServer({
  1273.                 ["blockRef"] = {
  1274.                     ["blockPosition"] = Vector3.new(math.round(targetblock.Position.X/3),math.round(targetblock.Position.Y/3),math.round(targetblock.Position.Z/3))
  1275.                 },
  1276.                 ["hitPosition"] = Vector3.new(math.round(targetblock.Position.X/3),math.round(targetblock.Position.Y/3),math.round(targetblock.Position.Z/3)),
  1277.                 ["hitNormal"] = Vector3.new(math.round(targetblock.Position.X/3),math.round(targetblock.Position.Y/3),math.round(targetblock.Position.Z/3))
  1278.             })
  1279.             if BreakingMsg == false then
  1280.                 BreakingMsg = true
  1281.                 print("Breaking bed")
  1282.                 spawn(function()
  1283.                     task.wait(3)
  1284.                     BreakingMsg = false
  1285.                 end)
  1286.             end
  1287.         end
  1288.     end
  1289.     function GetBeds()
  1290.         local beds = {}
  1291.         for i,v in pairs(game:GetService("Workspace"):GetChildren()) do
  1292.             if string.lower(v.Name) == "bed" and v:FindFirstChild("Covers") ~= nil and v:FindFirstChild("Covers").BrickColor ~= lplr.Team.TeamColor then
  1293.                 table.insert(beds,v)
  1294.             end
  1295.         end
  1296.         return beds
  1297.     end
  1298.     local Enabled = false
  1299.     local Distance = {["Value"] = 30}
  1300.     local Animation = {["Enabled"] = false}
  1301.     local Nuker = Tabs["World"]:CreateToggle({
  1302.         ["Name"] = "Nuker",
  1303.         ["Callback"] = function(Callback)
  1304.             Enabled = Callback
  1305.             if Enabled then
  1306.                 spawn(function()
  1307.                     while task.wait(0.1) do
  1308.                         if not Enabled then return end
  1309.                         spawn(function()
  1310.                             if lplr:GetAttribute("DenyBlockBreak") == true then
  1311.                                 lplr:SetAttribute("DenyBlockBreak",nil)
  1312.                             end
  1313.                         end)
  1314.                         if IsAlive(lplr) then
  1315.                             local beds = GetBeds()
  1316.                             for i,v in pairs(beds) do
  1317.                                 local mag = (v.Position - lplr.Character.PrimaryPart.Position).Magnitude
  1318.                                 if mag < Distance["Value"] then
  1319.                                     NukerFunction(v)
  1320.                                 end
  1321.                             end
  1322.                         end
  1323.                     end
  1324.                 end)
  1325.             end
  1326.         end
  1327.     })
  1328.     Distance = Nuker:CreateSlider({
  1329.         ["Name"] = "Distance",
  1330.         ["Function"] = function() end,
  1331.         ["Min"] = 0,
  1332.         ["Max"] = 30,
  1333.         ["Default"] = 30,
  1334.         ["Round"] = 1
  1335.     })
  1336. end)
  1337.  
  1338. runcode(function()
  1339.     function GetBeds()
  1340.         local beds = {}
  1341.         for i,v in pairs(game:GetService("Workspace"):GetChildren()) do
  1342.             if string.lower(v.Name) == "bed" and v:FindFirstChild("Covers") ~= nil and v:FindFirstChild("Covers").BrickColor ~= lplr.Team.TeamColor then
  1343.                 table.insert(beds,v)
  1344.             end
  1345.         end
  1346.         return beds
  1347.     end
  1348.     function GetPlayers()
  1349.         local players = {}
  1350.         for i,v in pairs(game:GetService("Players"):GetPlayers()) do
  1351.             if v.Team ~= lplr.Team and IsAlive(v) then
  1352.                 table.insert(players,v)
  1353.             end
  1354.         end
  1355.         return players
  1356.     end
  1357.     local Enabled = false
  1358.     local AutoWin = Tabs["Exploits"]:CreateToggle({
  1359.         ["Name"] = "Auto win",
  1360.         ["Callback"] = function(Callback)
  1361.             Enabled = Callback
  1362.             if Enabled then
  1363.                 spawn(function()
  1364.                     if GetMatchState() ~= 1 then
  1365.                         repeat task.wait() until GetMatchState() == 1 or not Enabled
  1366.                         if not Enabled then return end
  1367.                     end
  1368.                     local start = tick()
  1369.                     local beds = GetBeds()
  1370.                     for i,v in pairs(beds) do
  1371.                         repeat
  1372.                             task.wait(0.01)
  1373.                             if lplr:GetAttribute("DenyBlockBreak") == true then
  1374.                                 lplr:SetAttribute("DenyBlockBreak",nil)
  1375.                             end
  1376.                             lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame = v.CFrame + Vector3.new(0,3,0)
  1377.                             local x = math.round(v.Position.X/3)
  1378.                             local y = math.round(v.Position.Y/3)
  1379.                             local z = math.round(v.Position.Z/3)
  1380.                             game:GetService("ReplicatedStorage").rbxts_include.node_modules:FindFirstChild("@rbxts").net.out._NetManaged.DamageBlock:InvokeServer({
  1381.                                 ["blockRef"] = {
  1382.                                     ["blockPosition"] = Vector3.new(x,y,z)
  1383.                                 },
  1384.                                 ["hitPosition"] = Vector3.new(x,y,z),
  1385.                                 ["hitNormal"] = Vector3.new(x,y,z)
  1386.                             })
  1387.                         until not v:FindFirstChild("Covers") or not v or not Enabled
  1388.                         if not Enabled then return end
  1389.                     end
  1390.                     local players = GetPlayers()
  1391.                     for i,v in pairs(players) do
  1392.                         repeat
  1393.                             task.wait(0.01)
  1394.                             lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame = v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame + Vector3.new(0,3,0)
  1395.                         until not IsAlive(v)
  1396.                     end
  1397.                     CreateNotification("AutoWin","Took "..math.abs(start - tick()).." Seconds/Ticks to win Game",5)
  1398.                 end)
  1399.             end
  1400.         end
  1401.     })
  1402. end)
  1403.  
  1404. runcode(function()
  1405.     local Enabled = false
  1406.     local Skywars = Tabs["Exploits"]:CreateToggle({
  1407.         ["Name"] = "Trumpet Aura",
  1408.         ["Callback"] = function(Callback)
  1409.             Enabled = Callback
  1410.             if Enabled then
  1411.                getgenv().Aura = true
  1412.                spawn(function()
  1413.                    while Aura == true do
  1414.                        local args = {[1] = "TRUMPET_PLAY"}
  1415.                        game:GetService("ReplicatedStorage"):FindFirstChild("events-@easy-games/game-core:shared/[email protected]").useAbility:FireServer(unpack(args))
  1416.                        game:GetService("ReplicatedStorage").rbxts_include.node_modules:FindFirstChild("@rbxts").net.out._NetManaged.ldzwbijyvmlYiTzzalrcvgOmClbeekhiDc:InvokeServer()
  1417.                        wait()
  1418.                    end
  1419.                end)
  1420.             else
  1421.                getgenv().Aura = false
  1422.             end
  1423.         end
  1424.     })
  1425. end)
  1426.  
  1427.  
  1428. runcode(function()
  1429.     function HasTNT()
  1430.         if IsAlive(lplr) and lplr.Character:FindFirstChild("InventoryFolder").Value:FindFirstChild("tnt") then
  1431.             return true
  1432.         end
  1433.         return false
  1434.     end
  1435.     function getpos()
  1436.         local x = math.round(lplr.Character.PrimaryPart.Position.X/3)
  1437.         local y = math.round(lplr.Character.PrimaryPart.Position.Y/3)
  1438.         local z = math.round(lplr.Character.PrimaryPart.Position.Z/3)
  1439.         return Vector3.new(x,y,z)
  1440.     end
  1441.     local Speed = {["Value"] = 90}
  1442.     local Up = {["Value"] = 5}
  1443.     local velo
  1444.     local Enabled = false
  1445.     local TNTFly = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  1446.         ["Name"] = "TNTFly",
  1447.         ["Callback"] = function(Callback)
  1448.             Enabled = Callback
  1449.             if Enabled then
  1450.                 velo = Instance.new("BodyVelocity")
  1451.                 velo.MaxForce = Vector3.new(9e9,9e9,9e9)
  1452.                 velo.Velocity = Vector3.new(0,0.5,0)
  1453.                 velo.Parent = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  1454.                 if not HasTNT() then
  1455.                     lib["ToggleFuncs"]["TNTFly"](true)
  1456.                     return
  1457.                 end
  1458.                 game:GetService("ReplicatedStorage").rbxts_include.node_modules:FindFirstChild("@rbxts").net.out._NetManaged.PlaceBlock:InvokeServer({
  1459.                     ["position"] = getpos(),
  1460.                     ["blockType"] = "tnt"
  1461.                 })
  1462.                 task.wait(3)
  1463.                 lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid"):ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping)
  1464.                 velo.Velocity = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart").CFrame.LookVector * Speed["Value"] + Vector3.new(0,Up["Value"],0)
  1465.                 lplr.Character:FindFirstChild("Humanoid"):ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping)
  1466.             else
  1467.                 velo:Destroy()
  1468.             end
  1469.         end
  1470.     })
  1471.     Speed = TNTFly:CreateSlider({
  1472.         ["Name"] = "Speed",
  1473.         ["Function"] = function() end,
  1474.         ["Min"] = 0,
  1475.         ["Max"] = 125,
  1476.         ["Default"] = 80,
  1477.         ["Round"] = 1
  1478.     })
  1479.     Up = TNTFly:CreateSlider({
  1480.         ["Name"] = "Height",
  1481.         ["Function"] = function() end,
  1482.         ["Min"] = 10,
  1483.         ["Max"] = 100,
  1484.         ["Default"] = 25,
  1485.         ["Round"] = 1
  1486.     })
  1487. end)
  1488.  
  1489.  runcode(function()
  1490.     local Enabled = false
  1491.     local vulflyys = Tabs["Blatant"]:CreateToggle({
  1492.         ["Name"] = "fly v2",
  1493.         ["Callback"] = function(Callback)
  1494.             Enabled = Callback
  1495.             if Enabled then
  1496.                 velo = Instance.new("BodyVelocity")
  1497.  
  1498.                 velo.MaxForce = Vector3.new(0,9e9,0)
  1499.                 velo.Parent = lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  1500.                 spawn(function()
  1501.                     repeat
  1502.                         task.wait(0.1)
  1503.                        
  1504.                             velo.Velocity = Vector3.new(0,1,0)
  1505.                             task.wait(0.15)
  1506.                             velo.Velocity = Vector3.new(0,0.1,0)
  1507.                        
  1508.                             task.wait(0.15)
  1509.                             velo.Velocity = Vector3.new(1,0,0)
  1510.                             task.wait(0.15)
  1511.                             velo.Velocity = Vector3.new(0.1,0,0)
  1512.                             task.wait(0.15)
  1513.                             velo.Velocity = Vector3.new(0,0,1)
  1514.                             task.wait(0.15)
  1515.                             velo.Velocity = Vector3.new(0,0,0.1)
  1516.                            
  1517.                        
  1518.                        
  1519.                     until not Enabled
  1520.                 end)
  1521.             else
  1522.                 velo:Destroy()
  1523.                 for i,v in pairs(lplr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart"):GetChildren()) do
  1524.                     if v:IsA("BodyVelocity") then
  1525.                         v:Destroy()
  1526.                     end
  1527.                 end
  1528.                 end
  1529.  
  1530.  
  1531.                
  1532.             end
  1533.        
  1534.     })
  1535. end)
  1536.  
  1537. -- skys
  1538. runcode(function()
  1539.     local Enabled = false
  1540.     local NoFall = Tabs["World"]:CreateToggle({
  1541.         ["Name"] = "space sky",
  1542.         ["Callback"] = function(Callback)
  1543.             Enabled = Callback
  1544.             if Enabled then
  1545.                 game.Lighting.Ambient = Color3.fromRGB(70, 70, 70)
  1546.                 local tint = Instance.new("ColorCorrectionEffect", game.Lighting)
  1547.                 tint.TintColor = Color3.fromRGB(70, 70, 70)
  1548.                 local newsky = Instance.new("Sky", game.Lighting)
  1549.                 newsky.SkyboxBk = "rbxassetid://159454299"
  1550.                 newsky.SkyboxDn = "rbxassetid://159454296"
  1551.                 newsky.SkyboxFt = "rbxassetid://159454293"
  1552.                 newsky.SkyboxLf = "rbxassetid://159454286"
  1553.                 newsky.SkyboxRt = "rbxassetid://159454300"
  1554.                 newsky.SkyboxUp = "rbxassetid://159454288"
  1555.                 newsky.MoonAngularSize = 0
  1556.                 newsky.SunAngularSize = 0
  1557.                 newsky.StarCount = 3e3
  1558.                 table.insert(TempAssets, newsky)
  1559.                 table.insert(TempAssets, tint)
  1560.                 else
  1561.                 print("Disabled next round")
  1562.             end
  1563.         end
  1564.     })
  1565. end)
  1566.  
  1567.  
  1568. runcode(function()
  1569.     local Enabled = false
  1570.     local NoFall = Tabs["World"]:CreateToggle({
  1571.         ["Name"] = "void sky",
  1572.         ["Callback"] = function(Callback)
  1573.             Enabled = Callback
  1574.             if Enabled then
  1575.                 game.Lighting.Ambient = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
  1576.                 local tint = Instance.new("ColorCorrectionEffect", game.Lighting)
  1577.                 tint.TintColor = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
  1578.                 local newsky = Instance.new("Sky", game.Lighting)
  1579.                 newsky.SkyboxBk = "rbxassetid://2670643994"
  1580.                 newsky.SkyboxDn = "rbxassetid://2670643994"
  1581.                 newsky.SkyboxFt = "rbxassetid://2670643365"
  1582.                 newsky.SkyboxLf = "rbxassetid://2670643214"
  1583.                 newsky.SkyboxRt = "rbxassetid://2670643070"
  1584.                 newsky.SkyboxUp = "rbxassetid://2670644173"
  1585.                 newsky.MoonAngularSize = 0
  1586.                 newsky.SunAngularSize = 0
  1587.                 newsky.StarCount = 3e3
  1588.                 table.insert(TempAssets, newsky)
  1589.                 table.insert(TempAssets, tint)
  1590.                 else
  1591.                 print("Disabled next round")
  1592.             end
  1593.         end
  1594.     })
  1595. end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement