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BigBlow_

Untitled

Apr 2nd, 2023
51
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  1. -- Déclaration de la variable qui stockera l'Advanced Peripherals Player Detector
  2. local playerDetector
  3.  
  4. -- Recherche de l'Advanced Peripherals Player Detector connecté
  5. for _, peripheralName in ipairs(peripheral.getNames()) do
  6. if peripheral.getType(peripheralName) == "playerDetector" then
  7. playerDetector = peripheral.wrap(peripheralName)
  8. break
  9. end
  10. end
  11.  
  12. -- Vérification que l'Advanced Peripherals Player Detector a été trouvé
  13. if playerDetector == nil then
  14. print("Advanced Peripherals Player Detector non trouvé")
  15. return
  16. else
  17. print("Advanced Peripherals Player Detector trouvé")
  18. end
  19.  
  20. -- Boucle principale du programme
  21. while true do
  22. -- Vérification si un joueur est en ligne
  23. if playerDetector.getPlayerCount()[1] > 0 then
  24. -- Si un joueur est en ligne, émettre un signal de redstone sur le côté arrière
  25. redstone.setOutput("back", true)
  26. else
  27. -- Sinon, désactiver le signal de redstone sur le côté arrière
  28. redstone.setOutput("back", false)
  29. end
  30. -- Attendre 1 seconde avant la prochaine vérification
  31. os.sleep(1)
  32. end
  33.  
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