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- -- Obtenemos el servicio Players para trabajar con los jugadores
- local players = game:GetService("Players")
- -- Referencia al contenedor de mascotas en ReplicatedFirst
- local pets = game.ReplicatedFirst.Pets
- -- Referencia a una carpeta en el workspace donde se guardarán las mascotas de cada jugador
- local playersFolder = workspace.Players
- -- Conectamos una función que se ejecuta cada vez que un jugador entra al juego
- players.PlayerAdded:Connect(function(player)
- -- Creamos una carpeta para este jugador, con su nombre
- local folder = Instance.new("Folder")
- folder.Name = player.Name
- folder.Parent = playersFolder -- La agregamos dentro de workspace.Players
- -- Bucle que va del 1 al 20 (inclusive), para clonar 20 mascotas
- for i = 1, 20, 1 do
- local newPet = pets[i]:Clone() -- Clonamos la mascota número i
- newPet.Parent = folder -- La asignamos a la carpeta del jugador
- end
- end)
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