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CODINGGIAN

Untitled

May 14th, 2025
21
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  1. -- Obtenemos el servicio Players para trabajar con los jugadores
  2. local players = game:GetService("Players")
  3.  
  4. -- Referencia al contenedor de mascotas en ReplicatedFirst
  5. local pets = game.ReplicatedFirst.Pets
  6.  
  7. -- Referencia a una carpeta en el workspace donde se guardarán las mascotas de cada jugador
  8. local playersFolder = workspace.Players
  9.  
  10. -- Conectamos una función que se ejecuta cada vez que un jugador entra al juego
  11. players.PlayerAdded:Connect(function(player)
  12.  
  13. -- Creamos una carpeta para este jugador, con su nombre
  14. local folder = Instance.new("Folder")
  15. folder.Name = player.Name
  16. folder.Parent = playersFolder -- La agregamos dentro de workspace.Players
  17.  
  18. -- Bucle que va del 1 al 20 (inclusive), para clonar 20 mascotas
  19. for i = 1, 20, 1 do
  20. local newPet = pets[i]:Clone() -- Clonamos la mascota número i
  21. newPet.Parent = folder -- La asignamos a la carpeta del jugador
  22. end
  23.  
  24. end)
  25.  
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